Największa bitwa w historii gier online – EVE Online

Czym jest EVE Online?

eve-online-gra-symulacyjna-mmorpg

EVE Online to kosmiczna produkcja MMO, za którą odpowiada islandzkie studio CCP. Gra wystartowała w 2003 roku i przez wiele lat funkcjonowania uległa sporym przeobrażeniom. Gracze przenoszą się w niej do wirtualnego wszechświata Nowy Eden (składającego się z ponad 5 tysięcy układów słonecznych) i podróżują na pokładach statków kosmicznych, aby walczyć, handlować, wykonywać misje, angażować się w politykę wielkich korporacji lub po prostu rozwijać swoją postać.

Druga Wielka Wojna Pszczół 

W EVE Online odbyła się (kolejna już) najkosztowniejsza bitwa w dziejach gier MMO (podziękowania dla maciella za zwrócenie uwagi). Starcie miało miejsce w systemie M2-XFE i wzięły w nim udział siły sojuszu PAPI oraz frakcji The Imperium (pod przywództwem gildii Goons / Goonswarm Federation). W walkę zaangażowanych było około 6 tys. osób. Agresorem był sojusz PAPI, którego celem było zniszczenie potężnej gwiezdnej fortecy należącej do Imperium (tzw. Keepstar). Warto odnotować, że w walkach brały udział potężne statki klasy Titan – największe okręty, jakie można znaleźć w grze. 244 z nich zostały zniszczone (123 po stronie Imperium i 121 należących do PAPI). Łączna wartość tych statków to ponad 21,3 tryliona ISK, czyli – w przeliczeniu na prawdziwe pieniądze – około miliona złotych. Warto przy tym zaznaczyć, że nie są to jedyne jednostki stracone w omawianej bitwie, bowiem poza tytanami zniszczeniu uległo tysiące innych okrętów. Bitwa została zakończona i doszło do restartu serwera, ale można spodziewać się, że za kilka dni dojdzie do kolejnych, być może jeszcze krwawszych walk. Stanie się to wówczas, kiedy gra ponownie umożliwi atakowanie gwiezdnej fortecy. W pewnym uproszczeniu – stacje Keepstar i podobne obiekty w EVE Online mają kilka „warstw”, takich jak tarcze, pancerz czy struktura. Gdy dojdzie do zniszczenia zewnętrznej ochrony, przez jakiś czas gwiezdna forteca przestaje być wrażliwa na obrażenia. Sojuszowi PAPI udało się rozbić pancerz stacji The Imperium. W komunikacie wypuszczonym po dzisiejszym starciu liderzy PAPI poinformowali swoich graczy, że do kolejnej mobilizacji dojdzie w sobotę. Wówczas atakujący będą chcieli doprowadzić do ostatecznego zniszczenia fortecy.

Opublikowano Bez kategorii | Skomentuj

Darmowe gry od Epic Games grudzień 2020

Darmowe gry od Epica

Z okazji świąt Epic Games Store rozpoczął grudniowe rozdawnictwo gier. W tym roku będziemy mogli uzyskać piętnaście darmowych tytułów. Od siedemnastego grudnia codziennie do godziny siedemnastej następnego dnia można było odebrać jeden z wymienionych na liście poniżej tytułów:

Cities: Skylines

Cities skylines

Klasyczny przedstawiciel gatunku city builderów. Celem gry jest stworzenie dobrze prosperującej metropolii przynoszącej zyski przy jednoczesnym zadowoleniu mieszkańców.

Oddworld: New’n’Tasty

Gry oddworld

Oddworld: New N’ Tasty to platformówka zrealizowana w popularnej konwencji 2.5D. Oznacza to, że akcja rozgrywa się na dwuwymiarowym planie, ale postacie i scenografia są trójwymiarowymi modelami. W trakcie zabawy napotykamy sporo zagadek logicznych, ale też elementów czysto zręcznościowych.

The Long Dark

 

Gra opowiada o losach pilota Williama Mackenziego oraz doktor Astrid Greenwood, ocalałych z geomagnetycznej burzy, w wyniku której doszło do wyłączenia wszystkich urządzeń elektronicznych. Celem gracza jest przetrwanie w świecie, w którym panują skrajnie niskie temperatury, trudno jest o pożywienie oraz wodę, a drapieżniki polują także na ludzi.

Defense Grid

defense-grid-cover

Defense Grid: The Awakening to kolejna wariacja na temat przewijający się w całkiem sporej ilości gier, głównie flashowych. Naszą bazę atakują kolejne fale przeciwników, a my, mając do dyspozycji różnego rodzaju wieżyczki, usiłujemy nie dopuścić oponentów do unicestwienia nas.

Alien: Isolation

 

Alien: Isolation to pierwszoosobowy survival horror, osadzony w uniwersum filmowej serii Obcy. W grze wcielamy się w rolę Amandy – córki głównej bohaterki filmowej tetralogii, oficer Ellen Ripley. Akcja toczy się w 15 lat po wydarzeniach znanych z pierwszej części filmu. Nasza protagonistka wyrusza na poszukiwanie czarnej skrzynki frachtowca Nostromo, na którym doszło do pamiętnego, pierwszego spotkania z Obcymi. Jej celem jest poznanie całej prawdy i ustalenie, co tak naprawdę stało się z jej matką. W tej niebezpiecznej misji Amanda może liczyć na wsparcie kilkuosobowej załogi stacji handlowej Sevastopol, zaś relacje między ludźmi, stojącymi w obliczu śmiertelnego zagrożenia, stanowią istotną część fabuły.

Metro 2033

metro233

Metro 2033 to strzelanina osadzona w stosunkowo niedalekiej przyszłości. Fabuła opowiada o nuklearnej apokalipsie, wskutek której ludność wszystkich miast uległa anihilacji, zaś same środowisko doświadczyło potężnego napromieniowania i nieprawdopodobnej degradacji. Ocalała jedynie kilkutysięczna garstka ludzi, która akurat w momencie apokalipsy znajdowała się w moskiewskim metrze, największym w historii schronie przeciwatomowym.

 

Opublikowano Bez kategorii | Skomentuj

The Binding of Isaac – premiera Repentance

 The Binding of Isaac: Repentance

The Binding of Isaac Repentance

Czym jest The Binding of Isaac?

Gra, która na przestrzeni lat doczekała się wielu przemian. Z początku był to niewielki projekt stworzony przez zaledwie dwie osoby –  Floriana Himsla i Edmunda McMillena (twórca platformówki Super Meat Boy) zbudowany we Flashu, dzięki czemu pierwszą wersję gry poznaliśmy na przeglądarkach. W późniejszych latach gra ewoluowała za sprawą studia Nicalis. Została wydana na platformie steam, a także konsolach przyszłej generacji. Do podstawowej wersji gry – Rebirth wydano dwa dodatki (Afterbirth oraz Afterbirth+), które wprowadzały masę nowych przedmiotów, przeciwników i bossów. Wraz z końcem 2020 roku światło dzienne ujrzy najnowsze – i jak podaje Edmund ostatnie – rozszerzenie o podtytule Repentance.

Rozgrywka wzorowana jest na pierwszej części przygód Linka z The Legend of Zelda. Zadaniem gracza jest przedostanie się przez labirynt losowo generowanych poziomów oraz pokonywanie bossów. W trakcie przygód zbieramy power-upy, które zwiększają statystyki Isaaca, lub całkowicie zmieniają styl rozgrywki. Każdy przedmiot jakoś wpływa na wygląd bohatera, duża ich część nawiązuje do tematyki biblijnej, nagrodami za pokonywanie bossów są pokoje, w których gracz może określić czy chce podążać drogą potępienia i zawierać pakty z diabłem, czy zostać wynagrodzonym za wstrzymanie się pokusom i zdobyć anielskie przedmioty.

Co wprowadzi Repentance?

Fabuła oraz rozgrywka Repentance jest oparta na modzie Antibirth stworzonym na podstawowej wersji gry. Nowe DLC zapewni kompatybilność zawartości moda z pozostałymi dodatkami. Dzięki temu zyskamy około 130 nowych przedmiotów (łącznie jest ich ponad siedemset), 25 unikalnych bossów, 100 przeciwników oraz około pięciu tysięcy pomieszczeń. Do tego dochodzą zupełnie nowe lokacje, które całkowicie zmienią przebieg przygód Isaaca. Premiera nastąpi 31 grudnia 2020 roku.

Fabuła

Historia gry opowiadana jest przez wydarzenia i otoczenie, pełno w niej nawiązań do Biblii i innych dzieł kultury. Żadne z kilku zakończeń Isaaca nie jest jasne i nie wiemy co dokładnie „autor miał na myśli”. W internecie wiele jest spekulacji o tym jak potoczyły się losy bohatera, dlatego wielu fanów nie może się doczekać ostatniego rozdziału tej historii.

Opublikowano Bez kategorii | Skomentuj

Warcraft 3 Reforged – czyli igranie z klasykiem

Warcraft 3 (not)Reforged

Dlaczego remake kultowej strategii czasu rzeczywistego Blizzarda okazał się totalną klapą?

Warcraft_III_Reforged_Human_vs_Orc_png_jpgcopy

Warcraft 3

Warcraft 3 to wydana w 2002 roku strategia czasu rzeczywistego (RTS) stworzona i wydana przez Blizzard Entertainment, która na przestrzeni osiemnastu lat doczekała się statusu kultowej. Znalazła ona miłośników na całym globie, a możliwość tworzenia do niej „customowych” map i trybów dała jej drugie życie.

arthas warcraft 3

Warcraft 3 Reforged

Budzący ogromne kontrowersje remaster klasyka z 2002 roku, oferuje odświeżoną szatę graficzną, kompatybilność z nowszymi monitorami oraz wprowadza wiele zmian w mechanice w celu zbalansowania rozgrywki multiplayer. W cenie 120zł dostajemy również odświeżony spory dodatek fabularny Warcraft: The Frozen Throne.

630071-warcraft-iii-reforged-macintosh-front-cover

Co obiecywał Blizzard?

W odświeżonej wersji gry mieliśmy otrzymać (pokazane na zapowiedzi) wyreżyserowane filmy, które miały zastąpić cutscenki zrobione na silniku gry. Do tego Blizzard miał odświeżyć fabułę, historie i losy postaci, by po latach usunąć nonsensy i niezgodności oryginału z historią opowiedzianą w World of Warcraft. To tylko część tego co mieliśmy dostać.

Co nam Blizzard dał?

Cóż, niemal nic z tego co „chciał” dać. Filmów (łącznie z tym, który pokazano na BlizzConie) w grze nie ma, zmian w fabule brak, kompatybilność z lepszym sprzętem może i jest, ale graficznie gra nie jest kompatybilna sama ze sobą, rzeczywiście możemy grać w sześdziesięciu klatkach na sekundę, jednak animacje jednostek stworzono w trzydziestu, przez co wygląda to co najmniej komicznie. Jedyne co pozostało to odświeżone modele postaci i budynków, dlatego kampania dla jednego gracza nie jest taką bolączką jak rozgrywka multiplayer. Z systemu online z jakiegoś powodu usunięto rankingi (klany), meczu albo nie da się zacząć, albo serwer i tak nas z niego wyrzuci w trakcie. Najbardziej chyba boli fakt, że nawet jeśli ktoś chciałby zagrać w oryginalną wersję gry, to tylko jeśli posiada pudełko z płytą, na platformie Blizzarda nie da się zagrać w nieodświeżoną wersję, dlaczego? Bo nie.

https://youtu.be/kwG5ct900B0

Blizzarda dalej boli Dota 2

Do gry wprowadzono nową politykę map „customowych” – to znaczy map i trybów stworzonych przez graczy na silniku gry. Od teraz każda taka mapa jest własnością intelektualną Blizzarda. Jest to oczywiście spowodowane utratą przez firmę Doty 2, znanej moby stworzonej przez Valve, która pierwotnie była tylko mapą do Warcrafta 3. Taka polityka najmocniej trafia w kreatywnych autorów map customowych, tak więc amerykański gigant stworzył sobie tylko jeszcze więcej wrogów

Ta gra nigdy nie powinna zostać wydana.

Opublikowano Bez kategorii | Skomentuj

Hades – Nowa gra od Supergiant Games

Hades – najlepszy rogue-like 2020 roku

hades

Czym jest Hades?

Hades to najnowsze dzieło studia Supergiant Games wydany na pc i konsolę Nintendo Switch. W grze wcielimy się w Zagreusa – syna tytułowego boga śmierci Hadesa. Gra jest dungeon-clawrerowym hack’n’slashem, połączeniem The Binding of Isaac z Diablo 3. Naszym celem jest wydostanie się z krainy umarłych i dotarcie na Olimp, w czym pomagać nam będzie cały Grecki panteon.

Mechanika – czyli co tu się robi?

Hades_Aug19_01

Założenia mechaniki są bardzo proste – mamy dotrzeć najdalej jak to tylko możliwe, po drodze zbierając co tylko się da, a następnie umrzeć i próbować od nowa. Zanim wyruszymy w drogę musimy wybrać broń, łącznie jest ich sześć, a każdą z nich trzeba odblokować. Po wyborze narzędzia mordu schodzimy do Tartaru – pierwszej z trzech lokacji, tam przebijając się przez kolejne hordy przeciwników zbieramy „wzmocnienia”, które są prezentami od bogów z Olimpu. Po drodze możemy również zbierać kryształy (najmniej użyteczna z nagród, głównie umożliwiająca dekorację domu Hadesa), klucze, które służą do odblokowania kolejnych broni i ciemność, za którą kupujemy pasywne wzmocnienia Zagreusa po każdej śmierci. A śmierci jest tu sporo, naprawdę  SPOROHades jest rogue-litem, tak więc każda nasza śmierć sprawia, że jesteśmy silniejsi, dzięki czemu nie czujemy jakbyśmy cokolwiek stracili, tym bardziej, że twórcy nagradzają nas w tym samym czasie świetnymi dialogami ze świetnymi postaciami.

Fabuła – grecka telenowela

Hades Game hades

Historia Zagreusa i jego patologicznej rodziny wciąga jak dobry serial, najciekawszą stroną Hadesu są jego mieszkańcy, których mieliśmy szansę poznać na lekcjach historii. Na swojej drodze napotkamy Achillesa, Orfeusza i Eurydykę, Tezeusza i niemal wszystkich bogów greckiego panteonu. Każda z postaci ma swój wątek, do którego chce się wracać za każdym razem gdy wracamy do naszego HUB-u. Fabuła jest tak dobra, że niejednokrotnie ginąłem specjalnie, po to by jak najszybciej wrócić i sprawdzić czy dany wątek doczekał się rozwinięcia. Całość otacza bardzo ciekawa kreska i stylistyka, a wisienką na torcie jest muzyka, zarówno ta śpiewana przez Orfeusza jak i sam soundtrack gry, z resztą co tu dużo mówić, wystarczy posłuchać:

https://www.youtube.com/watch?v=cVukkhUI-xM&ab_channel=SupergiantGames

Opublikowano Bez kategorii | Skomentuj

Kontakt

Kontakt z adminem:
E-mail nieistniejacymail@wp.pl
Nr telefonu 999 999 999

Opublikowano Bez kategorii | Skomentuj